]> bicyclesonthemoon.info Git - kreatury3000/commitdiff
Kreatury 3000 main
authorb <rowerynaksiezycu@gmail.com>
Sun, 19 Apr 2015 16:29:00 +0000 (18:29 +0200)
committerb <rowerynaksiezycu@gmail.com>
Sun, 19 Apr 2015 16:29:00 +0000 (18:29 +0200)
kreatury-2serduszka.c [new file with mode: 0644]
kreatury-2serduszka.tgt [new file with mode: 0644]
kreatury.c [new file with mode: 0644]
kreatury.tgt [new file with mode: 0644]
kreatury.wpj [new file with mode: 0644]

diff --git a/kreatury-2serduszka.c b/kreatury-2serduszka.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..980869a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,273 @@
+#include <stdlib.h>\r
+#include <process.h>\r
+#include <time.h>\r
+#include <stdio.h>\r
+\r
+struct kreatura\r
+{\r
+                 char  nazwa[256];\r
+        unsigned short atak;\r
+        unsigned short obrona;\r
+        unsigned short hp;\r
+        unsigned char  zabity;\r
+        unsigned char  okaleczony;\r
+};\r
+\r
+unsigned short kostka();\r
+unsigned char atak(struct kreatura *gracz1, struct kreatura *gracz2, unsigned char *krytyk, unsigned char interakt);\r
+unsigned char walka(struct kreatura *gracz1, struct kreatura *gracz2, unsigned char interakt);\r
+int main(int argc, char *argv[]);\r
+\r
+\r
+\r
+unsigned short kostka()\r
+{\r
+        return rand()%6+1;\r
+}\r
+\r
+unsigned char atak(struct kreatura *gracz1, struct kreatura *gracz2, unsigned char *krytyk, unsigned char interakt)\r
+{\r
+        unsigned short atak_k, obrona_k, atak_n, obrona_n;\r
+        \r
+        atak_k=kostka();\r
+        obrona_k=kostka();\r
+        \r
+        atak_n = gracz1->atak + atak_k;\r
+        obrona_n = gracz2->obrona + obrona_k;\r
+        \r
+        if(interakt)\r
+                printf("Atakuje %s\n Atak:  %hu + %hu = %hu.\n Obrona:%hu + %hu = %hu.\n",\r
+                        gracz1->nazwa,\r
+                        atak_k,\r
+                        gracz1->atak,\r
+                        atak_n,\r
+                        obrona_k,\r
+                        gracz2->obrona,\r
+                        obrona_n);\r
+        \r
+        if(atak_k==6)\r
+        {\r
+                if(interakt)\r
+                        printf("%s","Trafia krytycznie");\r
+                ++(*krytyk);\r
+                if((*krytyk) > 1)\r
+                {\r
+                        if(interakt)\r
+                                printf("%s"," i zabija");\r
+                        gracz2->hp=0;\r
+                        gracz2->zabity=1;\r
+                }\r
+                else\r
+                        --(gracz2->hp);\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+                \r
+                if(atak_n > obrona_n)\r
+                {\r
+                        if(interakt)\r
+                                printf("%s","Trafia");\r
+                        if(*krytyk)\r
+                        {\r
+                            if(interakt)\r
+                                printf("%s"," i okalecza");\r
+                            gracz2->hp=0;\r
+                            gracz2->okaleczony=1;\r
+                        }\r
+                        else\r
+                            --(gracz2->hp);\r
+                }\r
+                else\r
+                {\r
+                        if(interakt)\r
+                                printf("%s","Nie trafia");\r
+                }\r
+                (*krytyk)=0;\r
+        }\r
+        if(gracz2->hp==0 && (!(*krytyk) || gracz2->okaleczony || gracz2->zabity) )\r
+        {\r
+                if(interakt)\r
+                        printf(", %s wygrywa.\n\n",gracz1->nazwa);\r
+                return 1;\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+                if (interakt)\r
+                        printf(", %s ma %hu hp.\n\n",gracz2->nazwa,gracz2->hp);\r
+                return 0;\r
+        }\r
+}\r
+\r
+        \r
+unsigned char walka(struct kreatura *gracz1, struct kreatura *gracz2, unsigned char interakt)\r
+{\r
+        unsigned char pierwszy=0;\r
+        unsigned char krytyk=0;\r
+        unsigned short runda;\r
+        \r
+        struct kreatura *atakuje, *broni;\r
+\r
+        gracz1->hp=2;\r
+        gracz2->hp=2;\r
+        gracz1->zabity=0;\r
+        gracz2->zabity=0;\r
+        gracz1->okaleczony=0;\r
+        gracz2->okaleczony=0;\r
+        \r
+        for(runda=1;1;++runda)\r
+        {\r
+                if(interakt)\r
+                {\r
+                        getch();\r
+                        printf("RUNDA %hu\n\n",runda);\r
+                }\r
+                \r
+                if(!pierwszy)\r
+                {\r
+                        atakuje=gracz1;\r
+                        broni=gracz2;\r
+                }\r
+                else\r
+                {\r
+                        atakuje=gracz2;\r
+                        broni=gracz1;\r
+                }\r
+                \r
+                if(atak(atakuje, broni, &krytyk, interakt))\r
+                        return pierwszy;\r
+                \r
+                if(!krytyk)\r
+                        pierwszy=!pierwszy;\r
+        }\r
+} \r
+\r
+int main(int argc, char *argv[])\r
+{\r
+        struct kreatura gracz1;\r
+        struct kreatura gracz2;\r
+        char wy;\r
+\r
+        unsigned long symulacje;\r
+        unsigned long iter;\r
+        unsigned long wygrane1;\r
+        unsigned long wygrane2;\r
+        unsigned long zabity1;\r
+        unsigned long zabity2;\r
+        unsigned long okaleczony1;\r
+        unsigned long okaleczony2;\r
+        \r
+        char napis[256];\r
+        \r
+        srand (time (NULL) + getpid());\r
+        setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);\r
+        //setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0);\r
+\r
+        printf("%s", "KREATURY 3000 - walki na 2 serduszka");\r
+        \r
+        while(1)\r
+        {\r
+                printf("%s","\n\n A - Interaktywna walka\n B - Symulacje\n");\r
+                do\r
+                {  \r
+                        wy=getch();\r
+                        wy|=0x20;\r
+                }while ((wy!='a')&&(wy!='b'));\r
+\r
+                if(wy=='b')\r
+                {\r
+                        printf("%s", "\nliczba symulacji: ");\r
+                        scanf("%lu", &symulacje);\r
+                }\r
+\r
+                fflush(stdin);\r
+                printf("%s","\nGracz1:\n");\r
+                if(wy!='b')\r
+                {\r
+                        printf("%s","nazwa: ");\r
+                        gets(gracz1.nazwa);\r
+                }\r
+                printf("%s","atak:  ");\r
+                scanf("%s",napis);\r
+                gracz1.atak=atoi(napis);\r
+                printf("%s","obrona:");\r
+                scanf("%s",napis);\r
+                gracz1.obrona=atoi(napis);\r
+        \r
+                fflush(stdin);\r
+                printf("%s","\nGracz2:\n");\r
+                if(wy!='b')\r
+                {\r
+                        printf("%s","nazwa: ");\r
+                        gets(gracz2.nazwa);\r
+                }\r
+                printf("%s","atak:  ");\r
+                scanf("%s",napis);\r
+                gracz2.atak=atoi(napis);\r
+                printf("%s","obrona:");\r
+                scanf("%s",napis);\r
+                gracz2.obrona=atoi(napis);\r
+                printf("%c",'\n');\r
+        \r
+                fflush(stdin);\r
+        \r
+                if(wy=='b')\r
+                {\r
+        \r
+                        printf("%s","\nSYMULACJA:");\r
+                        wygrane1=0;\r
+                        wygrane2=0;\r
+                        zabity1=0;\r
+                        zabity2=0;\r
+                        okaleczony1=0;\r
+                        okaleczony2=0;\r
+                        for(iter=0;iter<symulacje;++iter)\r
+                        {\r
+                                if(walka(&gracz1, &gracz2, 0))\r
+                                {\r
+                                        ++wygrane2;\r
+                                        if(gracz1.zabity)\r
+                                                ++zabity1;\r
+                                        if(gracz1.okaleczony)\r
+                                                ++okaleczony1;\r
+                                }\r
+                                else\r
+                                {\r
+                                        ++wygrane1;\r
+                                        if(gracz2.zabity)\r
+                                                ++zabity2;\r
+                                        if(gracz2.okaleczony)\r
+                                                ++okaleczony2;\r
+                                }\r
+                                        if((iter&0xffff)==0xffff)\r
+                                                putchar('.');\r
+                        }\r
+                        printf("\n\nGracz 1 wygrywa %0.3f%%, w tym %0.3f%% zabija, a %0.3f%% okalecza.\nGracz 2 wygrywa %0.3f%%, w tym %0.3f%% zabija, a %0.3f%% okalecza.\nZabicia: %0.3f%%, okaleczenia: %0.3f%%\n\n",\r
+                                ((float)wygrane1)*100/((float)symulacje),\r
+                                ((float)zabity2)*100/((float)symulacje),\r
+                                ((float)okaleczony2)*100/((float)symulacje),\r
+                                ((float)wygrane2)*100/((float)symulacje),\r
+                                ((float)zabity1)*100/((float)symulacje),\r
+                                ((float)okaleczony1)*100/((float)symulacje),\r
+                                ((float)(zabity2+zabity1))*100/((float)symulacje),\r
+                                ((float)(okaleczony2+okaleczony1))*100/((float)symulacje));\r
+                        getch();\r
+\r
+                }\r
+                else\r
+                {\r
+                        printf("%s","\nWALKA:\n\n");\r
+                        walka(&gracz1, &gracz2, 1);\r
+                        getch();\r
+                }\r
+                printf("%s","Jeszcze raz? (T/N)");\r
+                do\r
+                {  \r
+                        wy=getch();\r
+                        wy|=0x20;\r
+                }while ((wy!='t')&&(wy!='n'));\r
+                if(wy=='n')\r
+                        break;\r
+        }\r
+        return(0);\r
+}\r
+\r
diff --git a/kreatury-2serduszka.tgt b/kreatury-2serduszka.tgt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8930929
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,81 @@
+40\r
+targetIdent\r
+0\r
+MProject\r
+1\r
+MComponent\r
+0\r
+2\r
+WString\r
+4\r
+NEXE\r
+3\r
+WString\r
+5\r
+nc2en\r
+1\r
+0\r
+1\r
+4\r
+MCommand\r
+0\r
+5\r
+MCommand\r
+0\r
+6\r
+MItem\r
+23\r
+kreatury-2serduszka.exe\r
+7\r
+WString\r
+4\r
+NEXE\r
+8\r
+WVList\r
+0\r
+9\r
+WVList\r
+0\r
+-1\r
+1\r
+1\r
+0\r
+10\r
+WPickList\r
+2\r
+11\r
+MItem\r
+3\r
+*.c\r
+12\r
+WString\r
+4\r
+COBJ\r
+13\r
+WVList\r
+0\r
+14\r
+WVList\r
+0\r
+-1\r
+1\r
+1\r
+0\r
+15\r
+MItem\r
+21\r
+kreatury-2serduszka.c\r
+16\r
+WString\r
+4\r
+COBJ\r
+17\r
+WVList\r
+0\r
+18\r
+WVList\r
+0\r
+11\r
+1\r
+1\r
+0\r
diff --git a/kreatury.c b/kreatury.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..820dfc9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,373 @@
+#include <stdlib.h>\r
+#include <process.h>\r
+#include <time.h>\r
+#include <stdio.h>\r
+#include <conio.h>\r
+#include <string.h>\r
+\r
+struct kreatura\r
+{\r
+                char  nazwa[256];\r
+       unsigned short atak;\r
+       unsigned short obrona;\r
+       unsigned short hp;\r
+       unsigned char  zabity;\r
+       unsigned char  okaleczony;\r
+       unsigned char  boss;\r
+};\r
+\r
+unsigned short kostka();\r
+\r
+unsigned char atak(\r
+       struct kreatura *gracz1,\r
+       struct kreatura *gracz2,\r
+       unsigned char   *krytyk,\r
+       unsigned char    interakt);\r
+\r
+unsigned char walka(\r
+       struct kreatura *gracz1,\r
+       struct kreatura *gracz2,\r
+       unsigned short   hp,\r
+       unsigned char    interakt);\r
+\r
+int main(\r
+       int   argc,\r
+       char *argv[]);\r
+\r
+unsigned short kostka()\r
+{\r
+       return rand()%6+1;\r
+}\r
+\r
+unsigned char atak(\r
+       struct kreatura *gracz1,\r
+       struct kreatura *gracz2,\r
+       unsigned char   *krytyk,\r
+       unsigned char    interakt)\r
+{\r
+       unsigned short atak_k, obrona_k, atak_n, obrona_n;\r
+       \r
+       atak_k=kostka();\r
+       obrona_k=kostka();\r
+       \r
+       atak_n = gracz1->atak + atak_k;\r
+       obrona_n = gracz2->obrona + obrona_k;\r
+       \r
+       if(interakt)\r
+               fprintf(stdout,\r
+                       "Atakuje %s\n Atak:  %hu + %hu = %hu.\n Obrona:%hu + %hu = %hu.\n",\r
+                       gracz1->nazwa,\r
+                       atak_k,\r
+                       gracz1->atak,\r
+                       atak_n,\r
+                       obrona_k,\r
+                       gracz2->obrona,\r
+                       obrona_n);\r
+       \r
+       if(atak_k==6)\r
+       {\r
+               if(interakt)\r
+                       fputs("Trafia krytycznie",stdout);\r
+               ++(*krytyk);\r
+               if(((*krytyk) > 1) || (gracz1->boss))\r
+               {\r
+                       if(interakt)\r
+                               fputs(" i zabija",stdout);\r
+                       gracz2->hp=0;\r
+                       gracz2->zabity=1;\r
+               }\r
+               else\r
+                       --(gracz2->hp);\r
+       }\r
+       else\r
+       {\r
+               \r
+               if(atak_n > obrona_n)\r
+               {\r
+                       if(interakt)\r
+                               fputs("Trafia",stdout);\r
+                       if(*krytyk)\r
+                       {\r
+                           if(interakt)\r
+                               fputs(" i okalecza",stdout);\r
+                           gracz2->hp=0;\r
+                           gracz2->okaleczony=1;\r
+                       }\r
+                       else\r
+                           --(gracz2->hp);\r
+               }\r
+               else\r
+               {\r
+                       if(interakt)\r
+                               fputs("Nie trafia",stdout);\r
+               }\r
+               (*krytyk)=0;\r
+       }\r
+       if(gracz2->hp==0 && (!(*krytyk) || gracz2->okaleczony || gracz2->zabity) )\r
+       {\r
+               if(interakt)\r
+                       fprintf(stdout,", %s wygrywa.\n\n",gracz1->nazwa);\r
+               return 1;\r
+       }\r
+       else\r
+       {\r
+               if (interakt)\r
+                       fprintf(stdout,", %s ma %hu hp.\n\n",gracz2->nazwa,gracz2->hp);\r
+               return 0;\r
+       }\r
+}\r
+\r
+unsigned char walka(\r
+       struct kreatura *gracz1,\r
+       struct kreatura *gracz2,\r
+       unsigned short   hp,\r
+       unsigned char    interakt)\r
+{\r
+       unsigned char pierwszy=0;\r
+       unsigned char krytyk=0;\r
+       unsigned short runda;\r
+       \r
+       struct kreatura *atakuje, *broni;\r
+\r
+       if(!(gracz1->boss))\r
+               gracz1->hp=hp;\r
+       if(!(gracz2->boss))\r
+               gracz2->hp=hp;\r
+       gracz1->zabity=0;\r
+       gracz2->zabity=0;\r
+       gracz1->okaleczony=0;\r
+       gracz2->okaleczony=0;\r
+       \r
+       for(runda=1;1;++runda)\r
+       {\r
+               if(interakt)\r
+               {\r
+                       getch();\r
+                       fprintf(stdout,"RUNDA %hu\n\n",runda);\r
+               }\r
+               \r
+               if(!pierwszy)\r
+               {\r
+                       atakuje=gracz1;\r
+                       broni=gracz2;\r
+               }\r
+               else\r
+               {\r
+                       atakuje=gracz2;\r
+                       broni=gracz1;\r
+               }\r
+               \r
+               if(atak(atakuje, broni, &krytyk, interakt))\r
+                       return pierwszy;\r
+               \r
+               if(!krytyk)\r
+                       pierwszy=!pierwszy;\r
+       }\r
+} \r
+\r
+int main(\r
+       int   argc,\r
+       char *argv[])\r
+{\r
+       struct kreatura gracz1;\r
+       struct kreatura gracz2;\r
+       char wy;\r
+       \r
+       unsigned short l;\r
+       unsigned short serduszka;\r
+       \r
+       unsigned long symulacje;\r
+       unsigned long iter;\r
+       unsigned long wygrane1;\r
+       unsigned long wygrane2;\r
+       unsigned long zabity1;\r
+       unsigned long zabity2;\r
+       unsigned long okaleczony1;\r
+       unsigned long okaleczony2;\r
+       \r
+       char napis[256];\r
+       \r
+       srand (time (NULL) + getpid());\r
+       setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);\r
+       //setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0);\r
+       \r
+       fputs("KREATURY 3000",stdout);\r
+       \r
+       while(1)\r
+       {\r
+               fputs("\n\n A - Walka - 2\ 3\ 3\n B - Walka - 3\ 3\ 3\ 3\n C - Boss  - 2\ 3\ 3\n D - Boss  - 3\ 3\ 3\ 3\n E - Symulacje - 2\ 3\ 3\n F - Symulacje - 3\ 3\ 3\ 3\n",stdout);\r
+               do\r
+               {  \r
+                       wy=getch();\r
+                       wy|=0x20;\r
+               }while (wy<'a'||wy>'f');\r
+               \r
+               fflush(stdin);\r
+               if(wy=='f'||wy=='e')\r
+               {\r
+                       fputs("\nliczba symulacji: ",stdout);\r
+                       fgets(napis,256,stdin);\r
+                       symulacje=atol(napis);\r
+               }\r
+               \r
+               if(wy=='a'||wy=='e'||wy=='c')\r
+                       serduszka=2;\r
+               else\r
+                       serduszka=3;\r
+               \r
+               if(wy=='c'||wy=='d')\r
+               {\r
+                       gracz2.boss=1;\r
+                       gracz2.hp=serduszka;\r
+                       fputs("\nboss:\n",stdout);\r
+                       fputs("nazwa: ",stdout);\r
+                       fgets(gracz2.nazwa,256,stdin);\r
+                       l=strlen(gracz2.nazwa)-1;\r
+                       if(gracz2.nazwa[l]=='\n')\r
+                               gracz2.nazwa[l]='\0';\r
+                       \r
+                       fputs("atak:  ",stdout);\r
+                       fgets(napis,256,stdin);\r
+                       gracz2.atak=atoi(napis);\r
+                       \r
+                       fputs("obrona:",stdout);\r
+                       fgets(napis,256,stdin);\r
+                       gracz2.obrona=atoi(napis);\r
+               }\r
+               else\r
+               {\r
+                       gracz1.boss=0;\r
+                       fputs("\nGracz1:\n",stdout);\r
+                       if(wy=='b'||wy=='a')\r
+                       {\r
+                               fputs("nazwa: ",stdout);\r
+                               fgets(gracz1.nazwa,256,stdin);\r
+                               l=strlen(gracz1.nazwa)-1;\r
+                               if(gracz1.nazwa[l]=='\n')\r
+                                       gracz1.nazwa[l]='\0';\r
+                       }\r
+                       \r
+                       fputs("atak:  ",stdout);\r
+                       fgets(napis,256,stdin);\r
+                       gracz1.atak=atoi(napis);\r
+                       \r
+                       fputs("obrona:",stdout);\r
+                       fgets(napis,256,stdin);\r
+                       gracz1.obrona=atoi(napis);\r
+               \r
+                       gracz2.boss=0;\r
+                       fputs("\nGracz2:\n",stdout);\r
+                       if(wy=='b'||wy=='a')\r
+                       {\r
+                               fputs("nazwa: ",stdout);\r
+                               fgets(gracz2.nazwa,256,stdin);\r
+                               l=strlen(gracz2.nazwa)-1;\r
+                               if(gracz2.nazwa[l]=='\n')\r
+                                       gracz2.nazwa[l]='\0';\r
+                       }\r
+                       \r
+                       fputs("atak:  ",stdout);\r
+                       fgets(napis,256,stdin);\r
+                       gracz2.atak=atoi(napis);\r
+                       \r
+                       fputs("obrona:",stdout);\r
+                       fgets(napis,256,stdin);\r
+                       gracz2.obrona=atoi(napis);\r
+                       fputs("\n",stdout);\r
+               }\r
+               \r
+               fflush(stdin);\r
+               \r
+               if(wy=='c'||wy=='d')\r
+               {\r
+                       for(iter=1; gracz2.hp>0; ++iter)\r
+                       {\r
+                               gracz1.boss=0;\r
+                               fprintf(stdout,"\nGracz%lu:\n",iter);\r
+                               \r
+                               fputs("nazwa: ",stdout);\r
+                               fgets(gracz1.nazwa,256,stdin);\r
+                               l=strlen(gracz1.nazwa)-1;\r
+                               if(!l)\r
+                               {\r
+                                       fprintf(stdout,"\n%s wygrywa.\n\n",gracz2.nazwa);\r
+                                       break;\r
+                               }\r
+                               if(gracz1.nazwa[l]=='\n')\r
+                               gracz1.nazwa[l]='\0';\r
+                               \r
+                               fputs("atak:  ",stdout);\r
+                               fgets(napis,256,stdin);\r
+                               gracz1.atak=atoi(napis);\r
+                               \r
+                               fputs("obrona:",stdout);\r
+                               fgets(napis,256,stdin);\r
+                               gracz1.obrona=atoi(napis);\r
+                               \r
+                               fputs("\n\nWALKA:\n\n",stdout);\r
+                       walka(&gracz1, &gracz2, 1, 1);\r
+                       getch();\r
+                       }\r
+               }\r
+               \r
+               else if(wy=='f'||wy=='e')\r
+               {\r
+       \r
+                       printf("%s","\nSYMULACJA:");\r
+                       wygrane1=0;\r
+                       wygrane2=0;\r
+                       zabity1=0;\r
+                       zabity2=0;\r
+                       okaleczony1=0;\r
+                       okaleczony2=0;\r
+                       for(iter=0;iter<symulacje;++iter)\r
+                       {\r
+                               if(walka(&gracz1, &gracz2, serduszka, 0))\r
+                               {\r
+                                       ++wygrane2;\r
+                                       if(gracz1.zabity)\r
+                                               ++zabity1;\r
+                                       if(gracz1.okaleczony)\r
+                                               ++okaleczony1;\r
+                               }\r
+                               else\r
+                               {\r
+                                       ++wygrane1;\r
+                                       if(gracz2.zabity)\r
+                                               ++zabity2;\r
+                                       if(gracz2.okaleczony)\r
+                                               ++okaleczony2;\r
+                               }\r
+                                       if((iter&0xffff)==0xffff)\r
+                                               putchar('.');\r
+                       }\r
+                       fprintf(stdout,\r
+                               "\n\nGracz 1 wygrywa %0.3f%%, w tym %0.3f%% zabija, a %0.3f%% okalecza.\nGracz 2 wygrywa %0.3f%%, w tym %0.3f%% zabija, a %0.3f%% okalecza.\nZabicia: %0.3f%%, okaleczenia: %0.3f%%\n\n",\r
+                               ((float)wygrane1)*100/((float)symulacje),\r
+                               ((float)zabity2)*100/((float)symulacje),\r
+                               ((float)okaleczony2)*100/((float)symulacje),\r
+                               ((float)wygrane2)*100/((float)symulacje),\r
+                               ((float)zabity1)*100/((float)symulacje),\r
+                               ((float)okaleczony1)*100/((float)symulacje),\r
+                               ((float)(zabity2+zabity1))*100/((float)symulacje),\r
+                               ((float)(okaleczony2+okaleczony1))*100/((float)symulacje));\r
+                       getch();\r
+\r
+               }\r
+               else\r
+               {\r
+                       fputs("\nWALKA:\n\n",stdout);\r
+                       walka(&gracz1, &gracz2, serduszka, 1);\r
+                       getch();\r
+               }\r
+               fputs("Jeszcze raz? (T/N)",stdout);\r
+               do\r
+               {  \r
+                       wy=getch();\r
+                       wy|=0x20;\r
+               }while ((wy!='t')&&(wy!='n'));\r
+               if(wy=='n')\r
+                       break;\r
+       }\r
+       return(0);\r
+}\r
diff --git a/kreatury.tgt b/kreatury.tgt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..80a9e8a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,81 @@
+40\r
+targetIdent\r
+0\r
+MProject\r
+1\r
+MComponent\r
+0\r
+2\r
+WString\r
+4\r
+NEXE\r
+3\r
+WString\r
+5\r
+nc2en\r
+1\r
+0\r
+1\r
+4\r
+MCommand\r
+0\r
+5\r
+MCommand\r
+0\r
+6\r
+MItem\r
+12\r
+kreatury.exe\r
+7\r
+WString\r
+4\r
+NEXE\r
+8\r
+WVList\r
+0\r
+9\r
+WVList\r
+0\r
+-1\r
+1\r
+1\r
+0\r
+10\r
+WPickList\r
+2\r
+11\r
+MItem\r
+3\r
+*.c\r
+12\r
+WString\r
+4\r
+COBJ\r
+13\r
+WVList\r
+0\r
+14\r
+WVList\r
+0\r
+-1\r
+1\r
+1\r
+0\r
+15\r
+MItem\r
+10\r
+kreatury.c\r
+16\r
+WString\r
+4\r
+COBJ\r
+17\r
+WVList\r
+0\r
+18\r
+WVList\r
+0\r
+11\r
+1\r
+1\r
+0\r
diff --git a/kreatury.wpj b/kreatury.wpj
new file mode 100644 (file)
index 0000000..93fa875
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+40\r
+projectIdent\r
+0\r
+VpeMain\r
+1\r
+WRect\r
+0\r
+0\r
+5310\r
+9560\r
+2\r
+MProject\r
+3\r
+MCommand\r
+0\r
+4\r
+MCommand\r
+0\r
+1\r
+5\r
+WFileName\r
+12\r
+kreatury.tgt\r
+6\r
+WVList\r
+1\r
+7\r
+VComponent\r
+8\r
+WRect\r
+0\r
+0\r
+5700\r
+4280\r
+0\r
+0\r
+9\r
+WFileName\r
+12\r
+kreatury.tgt\r
+0\r
+1\r
+7\r